KOSZTORYS - STACJA POGODOWA Z SYSTEMEM ZARZĄDZANIA OPARTYM NA OPEN SOURCE
HARDWARE
| Pozycja | Opis | Ilość | Cena jednostkowa (PLN) | Wartość (PLN) |
|---|---|---|---|---|
| Stacja pogodowa zewnętrzna + instalacja | Ambient Weather WS-5000 lub zbliżona | 1 | 3 000 | 3 000 |
| Mikrokomputer sterujący Raspberry Pi | Model 4B lub zbliżony, 8GB RAM | 1 | 450 | 450 |
| Karta microSD + zasilacz mikrokomputera | SanDisk Ultra 64GB Class 10 + adapter | 1 | 100 | 100 |
| Kabel HDMI | micro HDMI → HDMI, długość 3m | 1 | 25 | 25 |
| Router 4G/5G | TP-Link Archer MR600 lub zbliżony | 1 | 600 | 600 |
| Karta SIM | Starter | 1 | 50 | 50 |
| Kabel Ethernet | Cat6, 5m (Pi ↔ Router) | 1 | 15 | 15 |
| Antena zewnętrzna | 2x antena 4G/LTE 20dBi z kablem 10m | 1 | 200 | 200 |
| UPS dla routera | Zasilanie awaryjne | 1 | 400 | 400 |
| Materiały instalacyjne | Kable, organizery, śruby, tuleje | 1 | 100 | 100 |
| RAZEM HARDWARE | 4 940 PLN | |||
SOFTWARE - ARCHITEKTURA I ROZWÓJ
| Moduł | Opis funkcjonalności | Technologie | Godz. pracy | Koszt (120 PLN/h) |
|---|---|---|---|---|
| Klient API Stacji Pogodowej | Pobieranie danych ze stacji pogodowej, buforowanie, ponowne próby | Python (żądania HTTP, programowanie asynchroniczne) | 8 | 960 |
| Integracja MQTT | Integracja protokołu MQTT, obsługa wiadomości | Python (protokół MQTT, przetwarzanie JSON) | 6 | 720 |
| Warstwa Bazy Danych | Modele bazy danych SQLite, migracje, archiwizacja danych | Python (ORM bazy danych, migracje) | 10 | 1 200 |
| Serwer REST API | Punkty końcowe API, uwierzytelnianie, filtrowanie danych | FastAPI (REST API, walidacja, autoryzacja) | 12 | 1 440 |
| Obsługa WebSocket | Przesyłanie danych w czasie rzeczywistym do interfejsu | FastAPI (WebSocket, komunikacja w czasie rzeczywistym) | 8 | 960 |
| Główny Dashboard React | Podstawowe komponenty interfejsu, nawigacja, zarządzanie stanem | React 18 (TypeScript, zarządzanie stanem) | 16 | 1 920 |
| Interfejs Wyświetlacza TV | Pełnoekranowy dashboard dla TV, auto-odświeżanie, responsywny | React (responsywny interfejs, komunikacja real-time) | 14 | 1 680 |
| Wykresy i Wizualizacje | Wykresy pogodowe, animacje, aktualizacje w czasie rzeczywistym | Chart.js, D3.js (wykresy interaktywne, animacje) | 18 | 2 160 |
| Panel Administracyjny | Panel konfiguracji systemu, zarządzanie wyświetlaczami, dzienniki | React (formularze, walidacja, zarządzanie) | 12 | 1 440 |
| Interfejs Mobilny/Responsywny | Optymalizacja interfejsu na urządzenia mobilne i tablety | CSS (responsive design, optymalizacja mobilna) | 8 | 960 |
| Konfiguracja Dostępu Zdalnego | Konfiguracja SSH, VPN, przekierowanie portów, zabezpieczenia | VPN, SSH (bezpieczny dostęp zdalny) | 6 | 720 |
| Monitoring Systemu | Monitorowanie zdrowia systemu, alerty, automatyczne naprawy | Python (monitoring systemu, powiadomienia) | 8 | 960 |
| Kopie Zapasowe i Odzyskiwanie | Automatyczne kopie zapasowe, odzyskiwanie po awariach | Linux (automatyczne kopie zapasowe, chmura) | 6 | 720 |
| Testowanie i Jakość | Testy jednostkowe, testy integracyjne, testy end-to-end | Python/JavaScript (testy jednostkowe, E2E) | 16 | 1 920 |
| Dokumentacja | Dokumentacja techniczna systemu, instrukcja użytkownika | Dokumentacja (Markdown, diagramy techniczne) | 8 | 960 |
| Aplikacja dla animatorów | Dedykowany interfejs dla prowadzących zajęcia edukacyjne, uwzględniające również dane pochodzące z innych stacji, z których odczyt jest publicznie udostępniany | React (interfejs edukacyjny, zarządzanie prezentacjami) | 24 | 2 880 |
| RAZEM SOFTWARE | 180 h | 21 600 PLN | ||
PROJEKT GRAFICZNY INTERFEJSU
| Element projektu | Opis funkcjonalności | Technologie | Godz. pracy | Koszt (120 PLN/h) |
|---|---|---|---|---|
| Analiza brandingu ROZR.pl | Analiza strony ROZR.pl: kolorystyka, fonty, style | Design research (analiza wizualna, guidelines) | 4 | 480 |
| Projekt UI na ekrany na salach ośrodka | Dedykowany design dla telewizorów w salach edukacyjnych, konfigurowalny z poziomu aplikacji dla animatorów | Figma, CSS (large screen design, czytelność z odległości) | 16 | 1 920 |
| Projekt UI dla strony WWW ośrodka | Responsywna podstrona stacji pogodowej na serwerze, zgodna z brandingiem ROZR.pl | Figma, CSS (responsive web design, SEO-friendly) | 16 | 1 920 |
| Projekt UI mobilny | Optymalizacja strony dla smartfonów i tabletów | Figma, CSS (mobile-first design, touch interfaces) | 10 | 1 200 |
| System ikon i grafik pogodowych | Dedykowane ikony pogodowe w stylu ROZR.pl | Adobe Illustrator, SVG (ikony wektorowe, animacje) | 8 | 960 |
| RAZEM PROJEKT GRAFICZNY | 54 h | 6 480 PLN | ||
WDROŻENIE I WSPARCIE
| Usługa | Opis | Czas | Koszt (PLN) |
|---|---|---|---|
| Konfiguracja | Konfiguracja hardware | 1 dzień | 1 200 |
| Szkolenie użytkowników | Szkolenie obsługi systemu dla personelu | 4 h | 480 |
| Wsparcie techniczne | 3 miesiące wsparcia po wdrożeniu | - | 1 500 |
| RAZEM WDROŻENIE | 3 180 PLN | ||
PODSUMOWANIE KOSZTÓW
| Kategoria | Koszt netto (PLN) | VAT 23% | Koszt brutto (PLN) |
|---|---|---|---|
| Sprzęt | 4 940 | 1 136 | 6 076 |
| Dedykowane dla ROZR aplikacje | 21 600 | 4 968 | 26 568 |
| Projektowanie graficzne interfejsu użytkownika | 6 480 | 1 490 | 7 970 |
| Wdrożenie i wsparcie | 3 180 | 731 | 3 911 |
| KOSZT CAŁKOWITY | 36 200 PLN | 8 325 PLN | 44 525 PLN |
KOSZTY UTRZYMANIA
| Pozycja | Opis | Koszt miesięczny (PLN) |
|---|---|---|
| Internet 5G | Prawdopodobnie ośrodek już ma zawartą umowę na Internet 5G – do weryfikacji | 120 |
| Stały IP publiczny | Opcja operatora telekomunikacyjnego | 50 |
| Cloud backup | Google Drive lub podobny (100GB) | 8 |
| Monitoring i alerty | Powiadomienia SMS/email (opcja) | 15 |
| RAZEM MIESIĘCZNIE | 193 PLN | |
| RAZEM ROCZNIE | 2 316 PLN | |
Kosztorys przygotowany na dzień: 31 lipca 2025
Ceny mogą ulec zmianie w zależności od dostępności komponentów i kursu walut.
Plan Wyposażenia Sal Edukacyjnych
Regionalny Ośrodek Zrównoważonego Rozwoju
Założenia Koncepcyjne
Planując wyposażenie sal skupiłem się na optymalnym wykorzystaniu obecnie używanych metod dydaktycznych oraz posiadanych przez Ośrodek pomocy naukowych. Proponowane instalacje mają uzupełniać i wzbogacać prowadzone zajęcia.
Główne założenia:
- "Efekt WOW" u odwiedzających: w każdej lokalizacji jedna duża (naturalna skala eksponatów zwierząt), w pełni realistyczna diorama główna
- Aplikacje sterujące multimediami napisane specjalnie dla ośrodka (np. możliwość aktywacji odgłosów zwierząt z aplikacji mobilnej przez edukatora, sterowanie oświetleniem makiety "miasto")
- Instalacje wykorzystujące dane w czasie rzeczywistym, algorytmy generatywnej AI oraz technologie image recognition
- Wielkoformatowe tablice/plakaty dydaktyczne w spójnej, graficznej formie zrealizowanej dla ROZR - 6 sztuk w Przysieku, po 3 sztuki w dwóch pozostałych lokalizacjach
Wspólne cechy dla każdej sali:
- Scenografia zaplanowana na lub przy ścianach - wykorzystanie pełnej wysokości pomieszczenia przy minimalnej "głębokości" zabudowy, by nie ograniczać użyteczności sali
- Niektóre eksponaty podwieszone przy suficie
- Modularność - instalacje możliwe do łatwego przestawiania
- Wykorzystanie naturalnego drewna i ekologicznych materiałów tam, gdzie jest to możliwe (minimalizacja tworzyw sztucznych)
LOKALIZACJA 1 - Przysiek
Duża sala - połowa sali: PTAKI
Dioramy i ekspozycje:
- Ręcznie malowane przez artystę krajobrazy na drewnianych horyzontach z elementami przestrzennymi jako tła dla eksponatów
- Realistyczne modele ptaków w naturalnej wielkości, ręcznie malowane - 10 wybranych gatunków
- Modele wybranych gniazd ptasich występujących w rejonie Ośrodka - 5 sztuk
- W pełni realistyczne modele ptasich jaj zaprezentowane w gablocie
- Interaktywna gablota z ptakami emitująca ich charakterystyczne odgłosy (niezależnie od pełnowymiarowych modeli ptaków wymienionych niżej, część gatunków może się jednak powtarzać, kwestia skonsultowania potrzeb dydaktycznych).
Proponowane gatunki ptaków do wykonania modeli w skali 1:1 (wszystkie występują na regionalnej liście gatunków chronionych):
- Bogatka
- Czubatka
- Dzięcioł Duży
- Gągoł
- Kowalik
- Krzyżówka
- Modraszka
- Puszczyk (największy model - w pozycji siedzącej)
- Rudzik
- Sikora Uboga
Elementy interaktywne:
- Interaktywna, animowana mapa występowania i szlaków migracji wybranych gatunków (ekran 4K + dedykowana aplikacja)
- Dane prezentowane z uwzględnieniem rzeczywistej daty za pomocą eBird API
Duża sala - połowa sali: OWADY
Ul dla żywych pszczół:
- Wewnętrzny ul w formie wiszących na ścianie heksagonów (nawiązanie do plastra miodu)
- Połączenie przez ścianę/okno z ulem umiejscowionym na dachu, na zewnątrz głównej sali
- Przezroczyste ściany heksagonalnych modułów do obserwacji żywych pszczół
- Moduły specjalnie przystosowane do potrzeb pszczół oraz możliwe do bezpiecznego zdjęcia ze ściany
Edukacyjne formikarium (żywe mrówki):
- Duże, mobilne formikarium o podstawie 90x90 cm, osadzone na kółkach w celu łatwego przemieszczania po sali.
- Przeszklona konstrukcja umożliwiająca obserwację żywej kolonii mrówek, ich struktury społecznej, budowy gniazda i korytarzy.
- Zaprojektowane z myślą o bezpieczeństwie i maksymalnej widoczności, stanowiące dynamiczny i angażujący element ekspozycji.
Pozostałe elementy ekspozycji:
- Ul dydaktyczny – makieta drewnianego ula (naturalnych rozmiarów) ze specjalnymi, płaskimi wkładami (wsuwane do ula od góry), zawierającymi zdjęcia i inne, graficzne pomoce naukowe nadrukowane obustronnie na każdej wyjmowanej płytce. Nadrukowane na wkładach również ciekawostki na temat pszczół oraz informacje wspierające edukatora w animacji zajęć
- Cykl rozwoju pszczoły miodnej – naturalne okazy owadów w różnych stadiach rozwoju przedstawione w akrylu
- Quiz w formie efektownego, wiszącego na ścianie "plastra miodu" – specjalnie wykonane, żółte heksagony z drewna, zawierają pytania (wysokiej rozdzielczości, laserowy grawer), umożliwiające animowaną przez edukatora grę wiedzową. Uczestnicy kolejno losują pytanie poprzez zdjęcie heksagonu z tablicy magnetycznej – w przypadku poprawnej odpowiedzi odkładają heksagon stroną z pytaniem. Pytania na heksagonach stanowią "test wiedzy" zawartej na planszach ula dydaktycznego
- Dodatkowa pomoc edukacyjna w formie drewnianych heksagonów z ciekawostkami o pszczołach oraz innych owadach zapylających
- Modele 3D: pszczoły, osy (dla porównania różnic), mrówki
- Tablice dydaktyczne dotyczące pszczół, innych zapylaczy, mrówek
Korytarz
Diorama żeremia bobrów (skala 1:1):
- Fragment rzeki (podniesiony względem podłogi)
- Fragment tamy
- Żeremie z przeszkloną ścianą umożliwiającą wejrzenie do środka (przekrój przez żeremie widoczny od strony schodów, przez szybę)
- Realistyczna figura bobra
Sala z "Torem" (już w posiadaniu Ośrodka)
Modułowa makieta wycinka miasta:
- Wielopiętrowy budynek biurowy z oświetleniem sterowanym osobno dla każdego piętra
- Parking z samochodami
- Zielony skwer
- Wycinek drogi
- Wiszące na ścianie symbole różnych źródeł energii elektrycznej, połączone liniami z makietą budynku
Możliwości edukacyjne dzięki makiecie:
- Prezentacja procentowego rozkładu produkcji energii elektrycznej (działająca na wyobraźnię, obrazowa prezentacja poprzez odpowiednią część podświetlonych pięter budynku)
- Ile pięter mogłoby zostać oświetlonych, gdyby dostawy energii pochodziły dziś wyłącznie z OZE?
- Jak to wygląda w innych krajach?
- Jakie są prognozy na przyszłość?
- Jaki procent samochodów na parkingu jest obecnie elektrycznych?
- Jak będzie to wyglądać za 10 lat?
Elementy interaktywne:
- Sterowanie oświetleniem: tablet dotykowy + aplikacja mobilna dla edukatora
- Uczestnicy mogą proponować pro-ekologiczne usprawnienia przestrzeni i implementować je poprzez rearanżację elementów makiety:
- odwrócenie dachu budynku na drugą stronę ujawnia ogród dachowy
- doczepianie zadaszenia parkingu w formie paneli fotowoltaicznych
- możliwość umieszczenia uli na skwerze/dachu
- możliwość umieszczenia ładowarki dla samochodów na parkingu
- Daje to dodatkowe możliwości narracji dla edukatora, np. "Ile samochodów mogłoby zostać naładowanych, gdyby cały parking pokryty został ogniwami fotowoltaicznymi?"
Mała sala
Wyposażenie:
- Wyświetlacz aktualnego, średniego poziomu CO2 w atmosferze (dane real-time)
- Fizyczny wykres wzrostu poziomu CO2 za ostatnie 100 tys. lat jako dekoracja ściany
- Czujnik faktycznego poziomu CO2 w sali/za oknem
- Stanowisko z wysokiej klasy mikroskopem cyfrowym (duży ekran w roli wizjera; możliwość jednoczesnego wyświetlania powiększonego obrazu na TV w sali) + pojemniki na próbki
- TV domyślnie (gdy mikroskop nie jest używany) wyświetla różne dane, w zależności od odwiedzającej Ośrodek grupy wiekowej
- Interaktywna gra w recykling (opcjonalnie: ekran sterowany gestami – image recognition) – ile czasu rozkładają się w lesie różne rodzaje odpadów, jak poprawnie segregować śmieci
LOKALIZACJA 2
Główna diorama: Korona drzewa
Opis dioramy:
- Umieszczona w najwyższym punkcie sali
- Ukazuje różnorodność flory i fauny od systemu korzeniowego po konary sięgające sufitu
- Przekrój gruntu kilkadziesiąt cm nad podłogą
- Najniżej widoczna jama kreta z realistycznym modelem
Zwierzęta na dioramie:
- Kret (z odtworzonym futrem)
- Łasica
- Dzięcioł (na pniu)
- Wybrane gatunki ptaków na gałęziach
Dodatkowe elementy:
- Gabloty z realistycznym odtworzeniem (trójwymiarowe modele) fragmentów danego gatunku drzewa, prezentujące liście/igły/owoce/nasiona
- Każda gablota łatwo zdejmowana ze ściany przez edukatora, na potrzeby prowadzonych zajęć, dodatkowo odczepiane plakietki z nazwami gatunku (gra/zabawa w dopasowanie)
- Trójwymiarowe tablice dydaktyczne, dzielące występujące w lokalnych lasach grzyby na jadalne/niejadalne
- Realistyczne figurki grzybów (62 gatunki występujące w polskich lasach) z odczepianymi podpisami (gra/zabawa w dopasowanie nazw oraz informacji jadalny/niejadalny/trujący); każdy model umieszczony na podstawce z naturalnego drewna, będącej jednocześnie mini-dioramą o cechach typowych dla miejsc występowania danego gatunku
- Z wykorzystaniem figurek edukatorzy zyskają m.in. możliwość prezentacji działania aplikacji na smartphone identyfikującej grzyby
LOKALIZACJA 3
Temat 1: NIETOPERZE
Główna diorama:
- Diorama nocna, przedstawiająca nietoperza (Gacek brunatny – gatunek chroniony) w naturalnym środowisku, tj. w dziupli drzewa. Realistyczna diorama pnia na tle nocnego nieba
Elementy edukacyjne:
- Tablica edukacyjna - gatunki nietoperzy występujących w regionie
- Tablica edukacyjna - ciekawostki o nietoperzach
- Realistyczny model Mroczka późnego (nie na dioramie)
- Dla edukatorów okazja do wyjaśnienia różnic w występowaniu i zachowaniu dwóch gatunków nietoperzy żyjących w regionie Ośrodka
Temat 2: CYKLE LASU
Wystawa Cyklu Życia:
- Osobne ekspozycje na każdą porę roku
- Ciekawostki na temat fauny i flory
- Informacje o gatunkach występujących w lesie o danej porze
- Podkreślony kontekst bioróżnorodności
Strefa zimy - interaktywna makieta:
- Makieta "ślady na śniegu" – uczestnicy mają okazję sprawdzić się w rozpoznaniu jakie zwierzę zostawiło utrwalony w śniegu ślad. Rozwiązanie zagadki ujawniane jest w efektownej formie z użyciem technologii ciekłokrystalicznie matowionych przeszkleń, które domyślnie są mleczno-białe i wpisują się w zimową scenerię, a za naciśnięciem przycisku ujawniają twórcę śladu jako ukryty za szybą model
Dodatkowe elementy:
- Powtórzenie sekcji dotyczącej grzybów (realistyczne modele)
- Infografika - kiedy najlepiej szukać danych grzybów?
- Powtórzenie wybranych modeli ptaków w kontekście cykliczności
Wykorzystanie Technologii Cyfrowych
- System multimedialny zarządzany z poziomu aplikacji na telefonie edukatora lub umieszczonego na sali tabletu – sterowanie odgłosami zwierząt i animowanymi prezentacjami na ekranie
- Wizualizacja danych pobieranych w czasie rzeczywistym z publicznie dostępnych API/baz danych (np. eBird API dla wizualizacji rejonów występowania ptaków z uwzględnieniem bieżącej daty)
- Wykorzystanie zaawansowanych algorytmów image recognition oraz generatywnej AI, za pomocą których goście będą mogli stworzyć na miejscu tematyczne, wirtualne "pocztówki" (np. wybrany gatunek ptaka lądujący na wyciągniętej dłoni gościa)
- Automatyczne nakładanie logo Ośrodka na wirtualne "pocztówki", możliwość łatwego pobrania na telefon (QR kod) w celu podzielenia się w mediach społecznościowych (promocja Ośrodka)
- Technologia image recognition wykorzystywana w celu automatycznego uruchamiania animacji na ekranach w momencie, gdy ktoś na nie patrzy
- Prezentacja działania aplikacji rozpoznających gatunki grzybów (jadalne/niejadalne) z wykorzystaniem wiernie odtworzonych modeli grzybów
Zakres Wyceny
Wycena zawiera:
- Pracę artystów-grafików oraz scenografów
- Projekty 2D oraz 3D (akceptacja wyglądu każdej instalacji przed wykonaniem)
- Półki z drewna naturalnego w kształcie drzew oraz heksagonów ułożonych na wzór plastra miodu (ściany poświęcone pszczołom)
- Inne, wykonane z drewna meble do praktycznego przechowywania eksponatów oraz elementy dekoracyjne (np. foto-tapety 3D), pasujące stylem do tematyki danej strefy
- Wykonanie całości dedykowanego dla ROZR oprogramowania
- Stworzenie przystępnej dokumentacji i instrukcji używania aplikacji
- Lokalny komputer-serwer w każdej lokalizacji
- Cały niezbędny sprzęt i akcesoria do funkcjonowania instalacji
- Kompleksową koordynację wykonania od A do Z
- Konsultacje merytoryczne w toku projektowania i realizacji
Wycena NIE zawiera:
- Umeblowania typu stoły i krzesła
- Wykonania przeszklenia korytarza w Przysieku
- Pszczół i usługi pszczelarza w celu zasiedlenia ula w Przysieku
- Projektora i ekranu projekcyjnego w głównej sali w Przysieku